• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Лицей НИУ ВШЭ

Сотрудничество и взаимоуважение, независимо от возраста и статуса

Внеучебная жизнь

Как решить проблему вагонетки (и другие этические дилеммы)?

Как решить проблему вагонетки (и другие этические дилеммы)?
Новый выпуск рубрики «Прямая речь» посвящён проблеме вагонетки — да-да, той самой, про которую вы наверняка видели множество мемов (а если нет — увидите в этой статье). Однако эта, казалось бы, незамысловатая дилемма часто понимается слишком упрощенно. О том, нужно ли поворачивать рычаг, рассказывает Антон Сергеевич Праведников, преподаватель Лицея.

Как снимает Вонг Карвай

Как снимает Вонг Карвай
Новый выпуск рубрики «Прямая речь» посвящён Вонгу Карваю — режиссёру, чей стиль узнаётся почти мгновенно. Насыщенные цвета, необычные ракурсы, замедление и рваный монтаж в его фильмах не просто создают красивую картинку, а помогают рассказывать о близости, одиночестве и памяти. О том, как устроен визуальный язык Вонга Карвая и какие смыслы скрываются за его знаменитыми кадрами, рассказывает Ксения Алановна Тотрова, глава медиаотдела Лицея.

Как русские формалисты придумали видеоигры

Как русские формалисты придумали видеоигры
Мы продолжаем нашу рубрику «Прямая речь», в которой каждый автор может говорить об интересных ему вещах своим голосом — так, как рассказал бы об этом коллегам в учительской или друзьям за чашкой кофе. Этот материал — про русский формализм и про то, как формалисты придумали видеоигры. О какой вообще форме идет речь? И как она связана с видеоиграми? Рассказывает Егор Романович Сипко, член медиа-команды Лицея.