От Лицея и Школы дизайна ВШЭ — к AI-проектам Сбера: история Олеси Ващенко

От лицея ВШЭ к Школе дизайна
До поступления в университет Олеся училась в Лицей НИУ ВШЭ на гуманитарном направлении. Она участвовала в олимпиадах по литературе и искусствоведению и всерьёз рассматривала поступление на классическую филологию. Но в момент выбора траектория изменилась: «В какой-то момент я поняла, что хочу заниматься творчеством — и решила поступать на дизайн, хотя у меня не было ни подготовки, ни опыта».
Олеся поступила в Школу дизайна НИУ ВШЭ на программу «Художник театра и кино» (сегодня она представлена в обновлённом формате). Обучение строилось вокруг прикладных навыков и, особенно, — вокруг мышления: работа с пространством и формой, разработка концепций, создание арт-объектов, костюмов и декораций, а также — работа в командах над реальными проектами.
Нас учили не просто делать, а мыслить — как художники, которые могут работать в реальном мире.
Первый профессиональный опыт: театр «Практика»
Уже во время учёбы Олеся начала работать по специальности. Её первым проектом стало ассистирование на питчинге спектаклей в театр «Практика». Задачи были максимально практическими: поиск и закупка реквизита, работа с художественной командой и, конечно, быстрые решения в условиях ограниченного времени.
Я искала костюмы химзащиты, выкупала винтажные лампы на Avito, арендовывала советские брюки нужной фактуры — всё, что необходимо для сценографии
Проект в итоге вырос в полноценную постановку, а спустя несколько лет Олеся вернулась в театр уже как автор — со своим дипломным перформансом Luscinia.
Учёба, которая превращается в профессию
Во время обучения Олесе особенно запомнились курсы, связанные с визуальным мышлением и сторителлингом. Формат был максимально приближен к реальной практике: разработка концепций, а также сборка проектов в презентации. Затем — защита идей в формате питчинга и планомерная работа с командами. Именно эти навыки напрямую перенеслись в работу:
Сейчас я делаю примерно то же самое — упаковываю сложные идеи в визуальный язык, только уже для AI-продуктов.
Отдельную роль сыграл курс по визуальным нейросетям, где Олеся познакомилась с Midjourney и Runway. Это стало поворотной точкой, когда генеративные технологии перекочевали из художественной практики в коммерческие проекты: от создание нейро-аватаров до работы в стартапе, который разрабатывал ИИ-креативы для рекламы. Этот опыт позволил Олесе определить свой карьерный путь.
Как Олеся попала в Сбер
История её прихода в Сбер — пример того, как инициатива может сыграть решающую роль. После курса по нейросетям и серии коммерческих проектов Олеся: сформировала портфолио и начала адресно отправлять его в компании, которые создают и развивают искусственный интеллект. В этом списке был и Сбер, однако всё оказалось не так просто.
Вакансии дизайнера в команде Sber AI не было. Олеся откликнулась на другую позицию, прикрепила портфолио и параллельно написала через форму для партнёров, после чего её заметили — и пригласили на стажировку в Sber AI.
Для меня большая гордость, что стажировку, а потом и позицию фактически создали под мои навыки.
Стажировка: адаптация, полная креативных задач
На старте стажировки основной задачей было не столько «делать дизайн», сколько встроиться в среду. А для этого Олесе нужно было понять процессы большой компании, выстроить коммуникацию с командой, адаптироваться к работе среди разработчиков, а также сформировать представление о себе, как о классном специалисте.
Кстати, параллельно Олеся занималась разработкой визуального стиля, оформлением презентаций, а также объяснением дизайн-решений команде — девушка с энтузиазмом бралась за любую предлагаемую задачу.
Работа сегодня: визуальный язык для AI
Сейчас Олеся работает в Сбере более полугода и отвечает за визуальный креатив в команде, занимающейся развитием перспективных AI-технологий. Её задачи делятся на два направления:
-
Операционные задачи
Создание презентаций, оформление продуктовых решений, а также визуализация сложных идей для самых разных аудиторий.
-
Креативные проекты
Разработка концепций, работа над интерактивными зонами для технологических событий и формирование целостного визуального языка всей команды.
В помощь по реализации таких амбициозных задач Олесе наняли младшего дизайнера. Вместе с новым коллегой она разработала полноценный фирменный стиль, который теперь используется в работе команды.
Связь с Вышкой и сообществом
Несмотря на работу, Олеся продолжает заниматься искусством. Девушка создаёт инсталляции, работает с генеративным артом и даже участвует в выставках! Так, Вышка по-прежнему остаётся важной частью её жизни:
Комьюнити очень поддерживает: делятся проектами, зовут на выставки, рекомендуют друг друга
Именно через это сообщество она, например, нашла младшего дизайнера в команду Sber AI. Кроме того, её арт-объект Lacrima, созданный вместе с коллегой, сейчас представлен в Мультимедиа Арт Музей в рамках биеннале «Искусство будущего».
Главное — не бояться менять маршрут
История Олеси — это пример того, как разные этапы складываются в единую линию. Сначала гуманитарное образование, затем погружение в сферу дизайна и театров, а после — мир нейросетей, который дал пропуск в одной из крупнейших технологических компаний страны.
Каждый этап остаётся с тобой. Он не пропадает, а дополняет всё, что ты делаешь дальше. Не бойтесь пробовать новое и менять направление. Сейчас важнее гибкость и умение учиться, чем одна профессия на всю жизнь. Совмещайте несовмещаемое — именно в этом часто и рождаются самые интересные решения.
Ролик с участием Олеси Ващенко можно посмотреть по ссылке в сообществе Сберстудент